martes, 11 de mayo de 2010

Maquina de guerra

Aqui les dejo otra actualizacion de warmachine, casi esta listo, solo tengo que añadirle una tonelada de detalles.
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lunes, 10 de mayo de 2010

Test a gran escala de physx en 3ds max

esta es una serie de tests para un poryecto en el que voy a trabajar, la primera parte es probando la estabilidad al usar alrrededor de 8,000 esferas cayendo en un bowl, la segunda es una secuencia de domino, y la tercera es un remake del rig de tentaculos que hice hace 3 años, esta vez mas trabajado y con resultado mejores, todo es simulacion y no hay "trucos" de animacion manual, el tentaculo reacciona a la iluminacion, buscando acercarse a la mas iluminada.

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viernes, 7 de mayo de 2010

Actualizacion de Warmachine

Acabo de rehacer la pierna de ironman, y progresé un poco con warmachine, aqui os dejo nuevos renders. dentro de un par de dias terminare de diseñar el sistema de rig para la animacion que planeo hacer.