Esto es un experimento que estamos haciendo entre varios compañeros de trabajo. la idea es realizar un demo jugable de un nivel, estilo "beat em up". el personaje principal es un robot con forma esferica , el cual tiene una especie de lightsaber . El personaje puede realizar combinaciones de golpes (combo) y la vista es 3d sidescroller , estilo Final Fight donde los enemigos van apareciendo en pantalla a medida que se avanza. hay 4 tipos de enemigos que incluyen un soldado, un enemigo generico ,un middle boss y un final boss. Los shaders realtime incluyen ambient occlusion, vignetting, lightmapping, depth of field, motion blur y blooming. aqui les dejo unos screenshot del juego, todo es realtime corriendo desde 60 hasta 120 fps. click en la imagen para agrandar



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